Animāre(アニマーレ)はラテン語で「命を吹き込む」を意味し、アニメーションの語源でもあります。アニメ("ani"-me)づくりを対象に、しなやかなツール群("ma"-lleable tools)の基盤技術を研究開発し、アニメ制作に関わる多様なクリエータとツール開発者が互いに影響を与え合う関係("re"-ciprocal relationship)を築ける環境の実現を目指すプロジェクトです。(English version of the web page is available.)
Jun Kato.Fragmented Innovation: Anime and the Limits of Computer Science R&D (to appear).The 2nd Conference on Undone Science in Computer Science (UndoneCS '26), Mar. 2026.